Rosetta’Mania : un jeu pour découvrir la mission Rosetta

16 December 2014 Rosetta'Mania : un jeu pour découvrir la mission Rosetta

Le jeu Rosetta’Mania a été conçu par des membres du LESIA associés de près à la mission Rosetta.

Inspiré du jeu de l’oie classique, il a été imaginé dans un but éducatif.



Plateau du jeu Rosetta’Mania
Illustrations et réalisation :
Sylvain Cnudde, technicien, graphiste à la cellule SIGAL du LESIA
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Règle du jeu Rosetta’Mania (version française)
Illustrations et réalisation :
Sylvain Cnudde, technicien, graphiste à la cellule SIGAL du LESIA
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Conception du jeu

  • Dominique Bockelée-Morvan, directrice de recherche CNRS
  • Sophie Jacquinod, ingénieure de recherche

Illustrations et réalisation

  • Sylvain Cnudde, graphiste à la cellule SIGAL du LESIA
  • Dessin de la comète Hyakutake en case 31 : Nicolas Biver, chargé de recherche CNRS

Avec la participation de :

  • Frédérique Auffret, Direction de la communication de l’Observatoire de Paris
  • Nicolas Lesté-Lasserre, Direction de la communication de l’Observatoire de Paris
  • Séverine Raimond, Labex Exploration Spatiale des Environnements Planétaires

Crédit images :

  • Rosetta et ses instruments : ESA/ATG medialab
  • Rosetta spacecraft : ESA/ATG medialab